유니브 RPG - 이벤트 공략
[패치 시즌 한정] 이벤트가 당신을 찾아갑니다!
<방학 이벤트>



글 지희 편집 혜영



2차 전직 캐릭터도 손에 익기 시작하고, RPG의 챕터 한부분이 끝나가고 있습니다. 이제 본격적으로 2학년 시즌 패치가 시작되면서 RPG도 휴식기에 이르렀는데요, 시즌 종료라고 무작정 게임을 쉬기는 이릅니다. 유니브 RPG의 각 시즌 사이 패치 기간에는 <방학> 이벤트가 열립니다. 이 동안은 경험치 부스터, 능력치 상승에 글로드 보너스까지! 다음 학기 시즌이 시작되기 직전, 게임에 필요한 모든 것을 모두 팍팍 올릴 수 있는 기회가 주어집니다. 놓치지 마시고, 이벤트 기간에 접속해서 다양한 선물을 받아가세요~







▶▶  각종 이벤트 패키지 총 직업군

이벤트 기간 : 12월 중순~2월 말 까지! (※ 상세 이벤트 기간은 각 서버(학교)마다 차이가 있습니다.)





토탈버프 / 이벤트 기간 내내 /

캐릭터 [체력], [시간] 대폭 향상!
이벤트 기간 동안, 방학 이벤트에 접속하는 소수 유저 캐릭터가 보다 여유롭고 건강한 게임을 즐길 수 있도록 능력치 향상 버프가 지속적으로 열립니다. 직업 레벨 상관없이 접속한 유저라면 접속과 동시에 버프를 받을 수 있습니다.







망각의 강 / 이벤트 기간 내내 /

스탯 초기화 및 전직 문턱 대폭 하향!
도서관 수호자인데, 사교성을 너무 높여서 제대로 공부를 하지 못했다고요? 과방마스터인데 관계 컨트롤을 제대로 하지 못해서 레벨을많이 높이지 못했다고요?
학기 시즌에는 턱없이 높았던 초기화와 전직의 벽을 허물었습니다. 이벤트 기간 동안에는 손쉽게 스킬트리를 초기화 하여 잘못 찍었던 스탯을 바로 잡거나 현재 유저님의 스탯에 걸맞는 직업으로 새로 전직할 수 있습니다! 과방마스터에서 다크 템플러로! 혹은 동아리 길드원에서 대외활동 모험가로!


이벤트 보상 전직, 스탯 초기화








계절학기 이벤트 / 12월 중순 ~ 1월중순 /

캐릭터 학점 보완!
학점획득에 실패하셨다고요? 복수학위를 이수하느라 지금 플레이로는 경험치가 모자란다고요? 이제는 걱정하지 마세요, 방학 이벤트에서 여러분들을 도와주기 위해서 부분적으로 여러분의 수강 활동을 지원해 드립니다! 단, 이벤트 지원 이후 합성되는 학점 결과에는 운영진이 일체 책임을 지지 않습니다.


이벤트 보상

최초 수강 시 - 대학 졸업 경험치 3~6 소폭 상승
재수강 시 - 학점 수정 및 조정
일부 이벤트 상위권 당첨자들에게는 장학금 보너스 제공.
전직, 스탯 초기화







방학 단기알바 이벤트 /1차 : 12월 중순 ~ 2월말 2차 : 1월중순 ~ 2월말/

다량의 글로드 획득 기회!
이벤트 기간에만 열리는 한정 아르바이트를 잡을 기회입니다. 2달 남짓한 짧은 기간에 한 학기 동안 벌 골드를 모을 수 있습니다. 글로드 뿐만 아니라 이색적인 사회 경험도 제공! 단, 계절 학기 이벤트에 참여한 유저들은 1차 이벤트에 참가 불가능합니다. 마찬가지로 1차 아르바이트 이벤트에 참여한 유저들은 계절학기 이벤트에 참여하기 어렵습니다.


이벤트 보상 다량의 글로드(이벤트 역량에 따라 차이가 있을 수 있습니다.) 사회생활 경험치 소폭 상승







보조지식 습득 이벤트 / 이벤트 기간 내내 /

취직에 필요한 보조 경험치 상승!
[시간]이 확장되면서 토익, 토플, 컴활, 한자, 한국사 등 학기 시즌에서는 범접하기 힘들었던 보조 학습 영역의 문턱이 대폭 낮아집니다. 이벤트 시즌에만 열리는 특수 집중 강의, 강사 던전도 있으니까 참고하시고 놓치지 마세요.


이벤트 보상 참여 영역 자격증 , 각종 자격증 영역 점수 (보상으로 받은 점수는 추후 취직 경험치로 교환할 수 있습니다.) 전직, 스탯 초기화








방학 공모전 이벤트 / 이벤트 기간 내내 /

고양된 집중력, 체력으로 한정 공모전에 올인!
이벤트 시즌에만 한정적으로 열리는 각종 공모전을 주목해주세요! 학기 시즌 대외활동 모험가가 치르는 공모전과 속성이 같으나, 방학버프로 인해 집중력과 체력이 향상되어, 한정판 공모에는 학기 중 보다 더욱 높아진 능력치로 참여할 수 있습니다. 유저들이 개인 혹은 팀으로 뭉쳐서 공모 PVP를 치르게 되며 최종 우승한 팀에게는 각 공모전에서 내건 보상들을 받게 됩니다.


이벤트 보상 포상금 글로드 , 취직 경험치 대폭 상승, 테스트 서버<해외> 기간제 접속 등등 각종 공모마다 다른 보상이 제공







한정판 체험 활동 이벤트 / 이벤트 기간 내내 /

오직 이벤트 기간에만 열리는 초 레어 체험들이 당신을 기다립니다! 이벤트에 당첨되면 학기 중엔 상상도 하지 못했던 각종 봉사 및 체험활동 던전의 문이 열려 참가할 수 있습니다. 체험 활동에 참여하기 위해서는 본인의 스탯, 그리고 게임 경력 사항을 기입하셔야 이벤트에 응모가 됩니다. 각 이벤트마다 경쟁률의 차이가 있으며, 이는 보상 및 던전 스케일에 따라 좌우됩니다.


이벤트 보상 봉사 시간 대폭 상승, 특수 활동 경험치 대폭 상승 테스트 서버<해외> 기간제 접속 등 (보상으로 받은 봉사 시간 및 특수활동 경험치는 추후 취직 경험치로 교환할 수 있습니다.)







▶▶ 직업별 이벤트 공략 법





과방마스터

집중적으로 전공을 하는 선배 및 동기들의 버프를 받아 과 내 계절학기 이벤트에 도전해보세요! 또한 부설적으로 열리는 <방학 근로 장학생 이벤트>에도 지원하면 학점을 보완하면서 글로드를 모을 수 있는 찬스가 주어집니다. 과방마스터는 [과내 인맥]으로 인해 다른 지원자보다 근로 장학생 이벤트 당첨 확률이 높습니다. 과 생활에 집중하느라 하지 못했던 과 밖의 활동을 이번 기회에 경험 해 보는 것도 좋습니다. 한정판 체험 활동 이벤트를 권하는 바입니다.







알바몬스터

방학 단기 아르바이트에 집중적으로 투자하세요! 방학은 당신의 능력치와 보상을 극대화 할 수 있는 기회입니다! 모 공고에서는 방학동안만 특별히 열리는 전설의 알바도 알려주니 몬스터들은 상시로 게임 내 게시물 점검을 게을리 하지 말아야합니다. 단, 알바몬스터는 알바 이벤트에 참여하면 계절학기 이벤트 참가가 불가능합니다!







도서관 수호자

점수와 관련된 활동에 전적으로 유리한 이들은 계절학기 이벤트에 참여하면 높은 보상을 받을 확률이 높습니다. 그러나 이벤트 기간 동안은, 학기 중에는 수호 및 메인 공부를 집중적으로 공략하느라 익히지 못했던 학문을 습득하는 것이 패치 이후 생존을 위한 길입니다. <보조 지식 습득 이벤트>에 참여하는 것을 권합니다. 당신의 수호력과 집중력이라면 이벤트에서 충분히 높은 보상을 받을 수 있을 겁니다.








다크템플러

보통 다크템플러들은 패치, 시즌 상관없이 꾸준히 접속하되, <잠적>을 시전하는 경우가 많습니다. 자기 페이스를 유지하는데 나쁘지 않은 공략이지만, 이벤트 기간 동안은 잠시 바깥 활동들을 경험해보는 것이 어떨까요? 이벤트 대외활동은 이벤트 기간 이후 시작되는 2학년 시즌에서 <숨은 인맥>의 시전 영역을 넓혀주기 때문에 이후의 시즌 생활에 도움을 줍니다. 본 직업 활동이 슬슬 질린다면 전직을 하는 것도 나쁘지 않습니다. 이들은 전 직업 통틀어서 전직 및 새로운 스킬트리를 찍는 것이 가장 쉬운 캐릭터입니다.





동아리 길드원

길드원의 경우 특별한 이벤트 속성이 없습니다. 다시 말하자면 다양한 이벤트의 영역에 접근하는 가장 무난한 클래스인 반면 이벤트에서 큰 메리트를 기대하기 어려운 양날의 검의 속성을 가지고 있습니다. 다만 이들에게는 방학마다 열리는 그들만의 대대적인 단기 이벤 <길드 엠티>가 있습니다. <길드 엠티>는 소속 길드마다 각자의 특징을 가지고 이벤트 기간 중 랜덤으로 열리므로 사전에 [스케쥴 정리]를 시전 해 두는 것이 좋습니다.
단, 길드가 어떤 컨셉으로 엠티 이벤트를 개최하느냐에 따라서 이벤트에 참여한 캐릭터 스탯이 깎이거나 능력치가 디버프 되기도 하니 길드원들은 평소 길드의 분위기를 주의 깊게 파악한 후 참여 여부를결정하는 것이 좋습니다.







대외활동 모험가

모험가의 이벤트 공략은 두 가지 루트로 나누어서 볼 수 있습니다.

루트 1. 보완형 : 한 시즌 동안 소모된 체력을 보충, 모험에 집중하느라 올리지 못한 능력치를 보완
루트 2. 집중형 : 이벤트 기간 한정으로 열리는 공모전에 더욱 집중학기 내내 바쁘다는 이유로 다른 흥미로운 활동을 하지 못했다면, 루트 1번을 선택하여 다른 특수 활동에 도전하거나 보조 지식 이벤트에 참여하면 좋은 기회를 잡을 수 있습니다. 개인의 역량을 더욱 키우고 싶다면 루트 2번을 선택하여 방학 중에 특별하게 열리는 공모전을 준비해보세요. 각 루트별로 장단점이 있으며 이것은 유저의 개인 취향에 맞춰서 선택하면 됩니다.





기타

방학 이벤트에는 “돌아온 용자 이벤트”도 있습니다. 복학한 학생들에게 주어지는 특별 혜택 입니다. 방학에 돌아온 용자들에게 쏟아지는 특별한 보상을 경험하세요!


1. “복학생” 칭호 : 복학생 오오라 버프(연륜 + 10)가 있습니다.
2. 남의 시선을 차단하고 거리를 활보 할 수 있는 [철면피 가면+1]을선물로 드립니다.
3. 할 일 도 두 배! 부담도 두 배! 무엇이든지 두 배로 경험합니다.










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유니브RPG #2 

[교수] 님이

<시험1. 중간고사 퀘스트>를 주셨습니다.






김지희 일러스트 박혜영




<퀘스트-시험>은 한 시즌 동안 배웠던 전공 범위를 지식 채굴하여 특정 시각에 채굴량을 정산하는 것으로 한 학기 동안 단 두 번 나오는 필수&레어 퀘스트입니다. NPC교수 및 과목 성격별로 퀘스트 횟수 및 형식은 변경될 수도 있으니 유의해야합니다. NPC의 기준에 맞는 지식을 많이 채굴할수록 높은 보상을 받을 수 있습니다.



  * 보상

 

 

점 수


<학점 A클래스>의 핵심 제조 재료
이 재료가 모자라면

B, C등급의 학점이 만들어짐

 


복 수 전 공


점수제조를 통하여 지원
복수전공 획득 성공률을 조정
대학생활 경험치 500000 증가
랜덤 확률로 장학금 40~200만 글로드 제공



   * 공동스킬 & 능력치

 

 



지 식 채 굴 ( 공 부 )


시험 관련 지식을 족보 등의 학습 자료
로 부터 습득하는 스킬

 



활 용 시 간


지식을 습득 가능한 퀘스트 내
시간 활용 능력

 



집 중 력 ( 의 지 )


시험 관련 지식을 족보 등의
학습 자료로 부터 습득하는 스킬

 


체 력


캐릭터 체력과 동일
※ 각 능력치는 스킬의 레벨에 반영





# 던전


도서관 수호자를 제외한 각 직업은 중앙도서관, 단과대학별 독서실,기숙사 독서실, 카페, 빈 강의실 중 한 곳을 선택하여 퀘스트를 수행 할 수 있습니다.


중앙도서관 : 가장 전형적인 퀘스트 수행 장소, 솔로플레이는 물론이고 파티플레이 및 집결이 용이.

유저가 수용 오버되는 경우 있음.

단과대학별 독서실 : 솔로플레이에 용이, 던전이 작아 유저 수용이 오버되는 경우 잦음.

기숙사 독서실 : 체력회복 및 부족 용품 충전 용이, 대신 집중도 차감.
카페 : 파티플레이에 용이, 던전 환경 양호, 즉시 체력회복 가능, 대신 집중도 차감.
빈 강의실 : 당일의 던전 컨디션에 따라 솔로플레이와 파티플레이의 유용성을 조정.




# 파티 플레이


2인 이상이 모여서 같은 과목을 공부하면 상호간 족보 제조 확률 및 채굴 스킬 레벨을 높일 수 있습니다. 그러나 아이러니 하게도 파티에 참여하는 학생이 늘어날수록 퀘스트의 달성 확률이 급감합니다. 상호 채굴 경험치가 올라가는 폭보다 집중도가 떨어지는 폭이 더 크기 때문입니다. 따라서 집중도를 흐리지 않는 2~3명 정도 최소한의 인원으로 파티플레이를 하는 것을 권장합니다.





# 공동 첫단추 - 족보 획득


모든 직업 공동으로 퀘스트를 완수하기 위해서는 우선 족보를 얻어야 합니다. 족보란 채굴 도구로 퀘스트 완료에 쓰였던 공략이 그대로 누적된 기록 아이템입니다. 본인이 직접 제조할 수도 있지만 성공 확률도 낮을뿐더러 누적 기간이 더해질수록 강화하는 아이템이기 때문에 웬만해서는 NPC 및 타 유저를 통해 기존의 것을 얻어오는 방법을 권합니다.


족보 획득 방법(과방마스터 제외) 거래처에서 과방마스터와 복사 거래를 합니다. 온전한 족보를 확보하기 위해서는 그에 걸맞는 금전적 보상, 그리고 인맥 친화력이 필요합니다. 자신이 없다면 본인이 족보 파편을 어느 정도 구해온 후, 과방마스터에게 족보 파편을 얻어 와서 자체 제조하는 방법이 있습니다.







과방마스터

집중력 : 중상, 활용시간 : 중, 퀘스트 수행 난이도 : ★★★☆☆







귀요미의 부탁


눈치







지혜의 귀




과방마스터는 [학과 선배]로 부터 족보를 가장 손쉽게 확보할 수 있는 동시에, <지식 채굴>에 치명적인 손실을 받을 수 있습니다. 장단이 뚜렷하므로 양날의 검을 잘 활용해야 합니다.


스킬 활용 공략 <긔요미의 부탁>을 시전하여 타깃 [학과 선배]에게 신호를 보내 족보를 얻습니다. 이 스킬을 쓰기 위해서는 평소 타깃 선배와의 [신임 레벨]을 높게 찍어둬야 합니다. 좋은 족보를 줄 수 있는 타깃 선배를 선별하는 과정도 중요합니다. 또한 기존 스킬인 <지혜의 귀>로 선배와의 가까운 접촉을 통해 족보에 없는 추가적인 시험 정보를 습득할 수 있습니다. 해당 스킬을 통해서 [교수님의 성향], [스쳐지나간 단서]를 얻을 수 있습니다.


주의사항 지식 채굴 과정 시 웬만해서는 [선배의 영역]을 건드리지 말아야 합니다! 최악의 경우 지식 채굴은 하지도 못한 채 체력만 소진되어 던전에서 사망하는 경우도 있으니 채굴 중에도 <눈치>를 통한 정찰을 잊지 말아야 합니다. 보통 [선배의 영역]은 그 범위와 구역, 포진 시간 등이 고정되어 있지만, 난이도 있는 선배의 경우에는 범위와 구역을 수시로 바꾸기도 합니다.








대외활동모험가

집중력 : 상, 활용시간 : 최하, 퀘스트 수행 난이도 : ★★★★☆





스케쥴 쉴드


밤샘


모험가들은 집중력이 높으나, 그들의 대외활동은 퀘스트 등의 참작 사항을 봐주지 않기 때문에 활용 시간 능력이 전 직업 중 최악입니다. 두 능력이 극과 극으로 분산되어 있어서 시간을 잘 활용하는 것, 즉 타임키핑이 그들의 퀘스트 성공여부를 좌우합니다.


스킬 활용 공략 그들 메인 스킬 <밤샘>을 시전하여 활용할 수 있는 시간을 최대치로 끌어올립니다. 단, 쿨타임을 무시한 스킬 시전 시에는 역효과를 불러일으켜 오히려 체력이 대폭 감소될 우려가 있습니다. 또한 발표 및 수행 활동 일정이 시험기간에 겹치는 경우를 최대한 막아야 합니다. 타임 어택(time attack) 이전에 <스케줄 실드>를 전개하여 최대한 공격을 차단하고 활용 시간 손실을 줄입니다.


주의사항 과도한 스킬 사용은 체력을 떨어뜨리고, 모험가 동료들의 [신임 레벨]을 깎습니다. 정확한 타이밍에만 스킬을 사용하여 퀘스트와 임무 사이 밸런스 조정을 잘 해야 합니다. 퀘스트를 수행하기 힘들면 이후 “과제”로 만회하는 우회적인 공략을 이용해도 됩니다.









알바몬스터

집중력 : 중하, 활용시간:중하, 퀘스트 수행 난이도 :★★★☆☆



 

 

황금손 쓸어내기


대타




알바몬스터 역시 활용 시간 능력이 낮으므로 타임키핑 공략을 숙지해야합니다. 이들은 집중도에 있어서 모험가보다 다소 낮지만, 대신 족보 획득과 타임키핑에 효과적인 공략을 가지고 있습니다.


스킬활용 공략 우선 시간 방어의 경우, <대타>버프를 지식 채굴 사전에 걸면 활용 시간을 어느 정도 보호할 수 있습니다. 이때 버프는 퀘스트 수령 직후 거는 것이 좋습니다. 그리고 주변 NPC 및 유저들에게 기존 스킬의 응용 버전인 <황금 손 - 쏟아내기>를 시전하면, 이들의 호감도 상승을 통한 족보 습득이 가능합니다. [뒷담화] 없이 클린으로 족보 양도를 원한다면 사전에 <대인 태도>레벨을 높이는 것도 좋은 방법입니다.


주의사항 <대타>스킬의 경우 시전확률이 70%이므로 시간 확보에 실패하는 경우도 있습니다. 이 경우에는 대외활동 모험가의 타임키핑 방법을 보고 참조하시기 바랍니다.










도서관수호자

집중력 : 상, 활용시간 : 상, 퀘스트 수행 난이도 : ★★☆☆☆


 


 

문제해결


상급족보제작




이 퀘스트를 위해서 밤낮 던전을 수호하는 캐릭터도 있을 정도입니다. 자신의 아지트이자 퀘스트 던전인 도서관을 적극 활용해야 합니다. 높은 능력치와 더불어 완성도 높은 족보를 자체 제작 할 수 있는 유일한 존재로 과방 마스터와 더불어 해당 퀘스트 파티플레이 시 가장 선호도 높은 직업입니다.



스킬활용 공략 평소 수호 던전에서 플레이 하던 페이스를 실수 없이 유지하면 무난하게 퀘스트를 수행할 수 있지만 욕심을 내도 좋습니다. 그들에게 이 퀘스트는 타 직업 유저들로부터 후원을 받을 수 있는 기회이기도 합니다. 따라서 솔로플레이를 할 것인지, 파티플레이를 할 것인지의 여부를 정해야 합니다. 솔로플레이를 한다면 원하는 경험치를 안정적으로 얻을 수 있고, 파티를 결성했다면 파티원들에게 <문제 해결>, <상급 족보 제작>스킬을 시전 하면서 본인의 명성 경험치와 주머니를 채울 수 있습니다.


주의사항 파티플레이시 랜덤으로 <역관광>이 시전 되어 자신이 거느리던 유저들보다 낮은 경험치를 받는 경우도 있습니다. 이를 막기 위해서는 파티플레이를 신청해오는 캐릭터의 레벨이 자신보다 높은 지 확인해야 합니다.









동아리길드원

집중력 : 중하, 활용시간 : 중, 퀘스트 수행 난이도 : ★★★★☆



 


 

은신


파티플레이


 

두 다리 건너


인맥 탐색



특정한 강점과 메리트가 없어 까다롭습니다. 루트별 공략이 다르니 숙지하길 바랍니다.



1. 같은 과 사람들끼리 길드원인 경우
<파티플레이>를 추천합니다. 사전에 수업도 같이 맞추어 퀘스트 세부 사항 까지 공동으로 받는 것이 좋습니다. 그에 따른 부작용으로 <얘 좀 질려>와 <얘는 하겠지>가 디버프 될 수 있습니다. 따라서 파티플레이를 하되 상대를 100%신뢰해서는 안 되며 자신이 그룹장이라는 마음가짐이 중요합니다.


2. 같은 과 사람이 길드 내에 없을 경우
퀘스트를 받은 직후<인맥 탐색>을 통해 각 길드원 내의 인맥을 파악 합니다. 스킬 시전을 통해 타깃으로 들어오는 길드원이 있을 시 <두 다리 건너>를 통해 족보 및 정보를 제공 받습니다. 만약 없다면 즉시 퀘스트 완료까지 <길드 회피>, <은신(다크템플러 연계)>을 시전 해야 합니다. 시험 타이밍까지도 다른 타과 길드원과 있어봤자 집중도, 활용 시간, 체력 모든 게 급감할 뿐입니다. 홀로 길드에 들어온 동방마스터라면 메리트만 다 빠진 과방마스터나 다름없습니다.








다크템플러

집중력 : 중, 활용시간 : 최상, 퀘스트 수행 난이도 : ★★★☆☆



 


 

은닉인맥


솔로플레이




퀘스트의 첫 단추인 족보 획득이 매우 어렵지만, 체력 저하 및 집중력 방해 요소가 전혀 없으며 활용 시간 능력은 모든 직업 중 최상입니다. 따라서 족보 획득의 여부가 퀘스트의 성패를 좌우합니다.


스킬활용 공략 파티플레이에서 기회를 노려야 합니다. 응용 스킬 <은닉 인맥>을 시전하여 과방 마스터 혹은 도서관 수호자와 연을 맺어둬야 합니다. 이를 통해 족보 및 수업 정보를 제공 받을 수 있습니다. <은닉 인맥>의 시전 타이밍을 놓쳤다면 고유스킬 <솔로플레이>를 수업시간마다 꾸준히 시전해서 자체적으로 족보를 제작하고 점수를 얻어야 합니다.


주의사항 족보를 얻는 1차 단계의 턱이 너무 높습니다. 파티플레이의 난이도 혹은 자체 플레이의 난이도 때문에 상당수의 다크템플러는 시험 퀘스트 자체를 포기하기도 합니다. 그러나 능력치가 좋아 족보를 얻고 나면 플레이가 훨씬 수월해지므로 끈기를 가져야합니다.


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유니브 RPG 전직 공략

- 미리 보고 배운다면 당신도 이제 유니브 RPG의 고수!



대학교라는 인생의 새로운 세계관에 들어서서 1차 공동 직업훈련을 거쳐 온 새내기 캐릭터들.
이들이 이제 대학교 적응 레벨이 올라가고 헌내기라는 칭호를 슬그머니 달면“, 전직”을 해야 할 때가 온다. 1학년 1학기 때 과방에서 다 같이 같은 수업, 같은 과 생활을 거쳐 왔다면, 2학기부터는 스스로 각자의 소속영역을 선택하여 그 방향대로 대학생활 내공을 쌓아가야 한다.

명심하라 유니브 RPG는 한번 캐릭터 망쳤다고 쉽게 새 캐릭터 키울 수 있는 게임이 아니라는 것을. 대학교에는 각기각색의 직종들이 있으니 신중하게 살펴보고 결정하여 망캐 만들지 말도록 하자.








과방마스터



매의 눈 과방 안에 있는 인물 혹은 사물의 위치 및

상황을 감지하는 스킬. 쿨링타임 3초
지혜의 귀 과와 관련된 모든 소식, 소문을 수집하는 기술.

스킬레벨이 어느 정도 높아지면 과 내부의 소문을

만들어 내는 능력도 추가됨
접대 선배들을 포함, 과방 안에 들어오는 사람들을 대하는 기술.

술을 받아 마시고, 호응을 하고, 먼저 인사하는 제스쳐가 포함.



[직업설명]

1차 공동 직업이었던 <신입생>의 직계전직으로, 신입생 시절 몸담았던 과방에 정착하여 과 생활문화에 대해 학습한다. 그들은 과방에 관련된 모든 것들을 파악하고, 과 안에서 벌어지는 모든 일들을 관할하는 마스터들이다. 일정 레벨이 지나면 <과방 선배>로 전직하여 신입생 및 과방 마스터를 양육하는 역할을 한다.









동아리길드원




접대 과방마스터의 접대와 동일한 기본 스킬.
특기 활동 길드에서 내건 슬로건 활동을 시행하는 기술이다.

소속길드에 따라 특기활동은 다르다.
매력 어필 <특기 활동> 스킬과 연계되어 발동하는 보조 스킬이다. 이성을 포함한 다른 학생들에게 자신의 매력을 어필할 수 있다.
본 스킬을 목적으로 전직을 하는 사람이 있을 정도. 명심하라,

이 스킬은 <특기 활동> 스킬 시전시 연결되는

보조 스킬이라는 사실을.



[직업설명]

“특기 양성”을 목적으로 친목을 도모하는 길드(동아리)의 소속원이다. 길드원의 경우 상황과 본인의 성향에 따라 2가지 계열로 양육할 수 있다, 길드의 이름에 충실하게 특기 레벨을 올리는데 집중하는 “네임드” 계열, 그리고 소속이 동아리일 뿐, 실질적인 캐릭터의 성향은 과방마스터와 비슷한“ 동방마스터”계 열이 있다.











다크템플러





은신 주위 사람들에게 자신의 행방 및 상황을 감추는 기술.
솔로플레잉 RPG에서 일어나는 모든 일들을 스스로 파악,

터득하여 해낼 수 있는 능력.






[직업설명]

아웃사이더라고도 불리는 이 부류는 아직까지 유니브 RPG안에서도 수수께끼의 영역이다. 그저 조용히 잠적하여 그들만의 방법으로 이 RPG를 진행하고 있으며, 숨어있으면서 전혀 엉뚱한 곳에서 활약을 하기도 한다. 목적은 알 수 없으나 다크템플러의 이름을 숨기고 도서관이나 대외활동 모험가들 사이에 등장한다는 소문도 나돈다.










대외활동 모험가




발표 자신의 생각을 타인 앞에 논리정연하게

체계화하여 말할 수 있는 스킬. 스킬레벨에 따라 효과의 차이가 크다.
밤샘모드 일반모드에서 무한체력모드로 변신하는 스
킬. 발표할 공모전 자료를 만들거나 활동 준비를 위해
밤낮없이 일하는 각성스킬





[직업설명]

학교 수업 외의 이곳저곳 다양한 대외활동에 참여하는 모험가. 최신 패치에 따르면 최종 전직단계인 <직장인>에 가장 가깝게 연계되는 직업군이다. 그러나 전직율은 생각만큼 높지 않은데, 이유는 전직을 하기 위한 조건 퀘스트들이 꽤나 까다롭기 때문에 이를 통과하는 이들이 적다고. 또한 패치를 거칠 때 마다 모험의 난이도도 높아지고 있다.










도서관 수호자



야간 수호 도서관이 완전히 문을 닫는 그 순간까지 남아서 도서관을 지키는 수호 스킬.
서식 각종 생활용품을 동원해서 도서관 안에서 장기간 생존하는 능력.
공부 도서관에 앉아서 공부를 하는 스킬. 이 행위를 통하여 각종 학업 버프가 나온다.
자리 잡이 도서관에 있는 좋은 자리들을 미리 선점하는 능력.




[직업설명]

특정 자격증 취득 및 시험 합격, 성적 상승을 위해 밤낮으로 도서관을 지키며 도서관에서 나오는 학업 버프를 받는다. 학점을 제외한 기본 스탯이 타 직업보다 낮으나, 각종 자격증과 학업 버프가 나오고, <직장인>전직 보상도 가끔씩 터지는 덕에 대부분의 학생들이 전직하고 있어 꾸준히 사랑 받는 직종이다.










알바몬스터




영업 모드 일반모드에서 알바 모드로 변신하는 스킬.

본 캐릭터와는 또 다른 모습으로 노동에 훨씬 적합한 복장, 표정, 성격으로 무장 각성 한다.
황금 손 일정기간 정해진 미션 노동을 하면그에 따른 금전이 나오는 기술.





[직업설명]

“생계형직종”이라고도 불리는 알바몬스터는 등록금 혹은 용돈, 묵돈을 마련하기 위해서 학업 외부의 사회에 먼저 손을 뻗은 선구자들이다. 주로 학교 외부의 상가, 학원 등에서 서식하며 외부에 있는 재정을 획득해온다. 이들 주위에는 어디 얻어먹을 템이 없나 접근하는 유저들도 많다.





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Posted by 애란

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